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2000DL

 三ヶ月ほどで2000DL到達 すぐに埋もれると思ってたけど、地味にDLされ続けてる 広告違反通知受けてバナー以外全部消しちゃったから相当損しただろうけど、ようやく広告利益も4000overとなりました。 初リリースでまあまあの結果を出せたかな サボらずに、しっかりとリワード広告実装してたらおそらく倍くらいにはなってただろうと予測。 インター広告ですらバナーの2倍ほど頑張ってたので、リワードも同程度かそれ以上になっていたかも。 まあ結局は、まだまだ勉強が足らんのです。

1000DL

 一週間で1000DL さすがは一定数のDLを期待出来るジャンル

初ゲームリリース 脱出ゲーム School

ゲーム開発&学習を始めてからおよそ二ヶ月、ようやく初ゲームをリリースできました。 『School』の想定プレイ時間は10~30分程度 気軽に遊べる脱出ゲームになったと思います。 脱出ゲーム School